{"id":5554,"date":"2016-05-08T05:01:40","date_gmt":"2016-05-08T03:01:40","guid":{"rendered":"http:\/\/judaica-unsleben.de\/de\/technologies\/"},"modified":"2017-03-27T13:42:59","modified_gmt":"2017-03-27T11:42:59","slug":"technologies","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/judaica-unsleben.de\/de\/technologies\/","title":{"rendered":"Technologien"},"content":{"rendered":"<p>[et_pb_section admin_label=&#8220;Header&#8220; fullwidth=&#8220;on&#8220; specialty=&#8220;off&#8220; background_image=&#8220;http:\/\/judaica-unsleben.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/eyalta_photo-3199801.jpg&#8220; transparent_background=&#8220;off&#8220; allow_player_pause=&#8220;off&#8220; inner_shadow=&#8220;off&#8220; parallax=&#8220;off&#8220; parallax_method=&#8220;on&#8220; padding_mobile=&#8220;off&#8220; make_fullwidth=&#8220;off&#8220; use_custom_width=&#8220;off&#8220; width_unit=&#8220;on&#8220; make_equal=&#8220;off&#8220; use_custom_gutter=&#8220;off&#8220; custom_padding=&#8220;0px|0px|0px|0px&#8220; 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use_border_color=&#8220;off&#8220; border_color=&#8220;#ffffff&#8220; border_style=&#8220;solid&#8220;] [et_pb_tab title=&#8220;Panorama Photographie&#8220; tab_font_select=&#8220;default&#8220; tab_font=&#8220;||||&#8220; tab_line_height=&#8220;2em&#8220; tab_line_height_tablet=&#8220;2em&#8220; tab_line_height_phone=&#8220;2em&#8220; body_font_select=&#8220;default&#8220; body_font=&#8220;||||&#8220; body_line_height=&#8220;2em&#8220; body_line_height_tablet=&#8220;2em&#8220; body_line_height_phone=&#8220;2em&#8220;]<\/p>\n<p>Die meisten Methoden, die diese Form der Wechselwirkung erlauben, kreisen um die Techniken, die man panoramische VR (virtuelle Realit\u00e4t)\u00a0 nennt.<\/p>\n<p>VR-Panoramafotografie\u00a0gibt es seit ungef\u00e4hr 15 Jahren, sie\u00a0erfreut sich noch immer gro\u00dfer Beliebtheit.<\/p>\n<p>Die Technik ist mit drei Hauptstufen verbunden:<\/p>\n<p>Die Schaffung eines Panoramabildes mit einem\u00a0breiteren Spielraum der Ansicht, als\u00a0 anfangs\u00a0gezeigt wird, kann in einer Vielfalt von Methoden geschehen, die in den folgenden Paragrafen besprochen werden.<br \/>\nDie &#8222;Verpackung&#8220; des Digitalibildes in ein spezifisches Format, das\u00a0sich auf verschiedenen Plattformen ansehen l\u00e4sst. (Computer, Tablet, usw.).<br \/>\nPlay-Back oder\u00a0verschiedene Typen der Wechselwirkung, wie Schwenk, das Surren, Bewegen, Einbetten von Medien und Daten in die Szene.\u00a0..<\/p>\n<p>[\/et_pb_tab][et_pb_tab title=&#8220;Photogrammetrie&#8220; tab_font_select=&#8220;default&#8220; tab_font=&#8220;||||&#8220; tab_line_height=&#8220;2em&#8220; tab_line_height_tablet=&#8220;2em&#8220; tab_line_height_phone=&#8220;2em&#8220; body_font_select=&#8220;default&#8220; body_font=&#8220;||||&#8220; body_line_height=&#8220;2em&#8220; body_line_height_tablet=&#8220;2em&#8220; body_line_height_phone=&#8220;2em&#8220;]<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/judaica-unsleben.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/N24.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-939 alignleft\" src=\"http:\/\/judaica-unsleben.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/N24-255x300.jpg\" alt=\"\" width=\"255\" height=\"300\" srcset=\"http:\/\/judaica-unsleben.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/N24-255x300.jpg 255w, http:\/\/judaica-unsleben.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/N24-768x902.jpg 768w, http:\/\/judaica-unsleben.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/N24.jpg 851w\" sizes=\"auto, (max-width: 255px) 100vw, 255px\" \/><\/a>3D\u00a0&#8211; Fotogrammetrie, die \u201cWissenschaft des Messens\u00a0durch Fotos\u201d,\u00a0wird meistens\u00a0bei Luftaufnahmen, in der \u00a0Arch\u00e4ologie, Architektur und anderen Feldern verwendet, wo wir Messungen durch\u00a0 Fotographieren\u00a0vornehmen m\u00fcssen. Im Laufe der letzten paar Jahre ist Fotogrammetrie in der Bedeutung gewachsen und wird\u00a0bei der Herstellung\u00a0dreidimensionaler Muster aus Fotographien angerwendet.<\/p>\n<p>Der zu Grunde liegende Grundsatz der Fotogrammetrie ist, dass, w\u00e4hrend eine einzelne Fotographie nur zweidimensionale Koordinaten, H\u00f6he und Breite angeben kann, k\u00f6nnen\u00a0zwei \u00fcberlappende Bilder derselben Szene,\u00a0etwas abseits voneinander die dritte Dimension (Tiefe) erlauben..<\/p>\n<p>Das\u00a0entspricht unserem\u00a0menschlichen Sehsystem, das die\u00a0Tiefenwirkung\u00a0durch die Bilder unserer beiden Augen zustande bringt.<\/p>\n<p>Wir sind im Stande, Gegenst\u00e4nde in drei Dimensionen, Reichweite und Gr\u00f6\u00dfenverh\u00e4ltnis wegen unserer stereoskopischen\u00a0Sichtweise zu erkennen. Das ist\u00a0m\u00f6glich, weil \u00a0unser Gehirn zwei ein bisschen verschiedene\u00a0Bilder erh\u00e4lt, die sich aus den verschiedenen Positionen des linken und des rechten Auges und wegen der Tatsache der Hauptperspektive des Auges ergeben.<\/p>\n<p>Diese der stereoskopische Betrachtung\u00a0 liegt auch als Prrinzip der Fotogrammetrie zugrunde.<\/p>\n<p>Wenn zwei Fotos von demselben Gegenstand genommen werden, aber\u00a0aus etwas\u00a0\u00a0unterschiedlichen Positionen kann man die dreidimensionalen Koordinaten jedes Punkts berechnen, der in beiden Fotos vertreten ist. Die zwei Kamerapositionen sehen den Gegenstand von so genannten &#8222;Gesichtslinien&#8220; aus. Diese Gesichtslinien werden mathematisch durchgeschnitten, um die 3-dimensionalen Koordinaten der interessierenden Punkte\u00a0 zu berechnen. Derselbe Grundsatz der Triangulation liegt auch der Entfernungsmessung unserer zwei Augen zugrunde. Lesen Sie mehr&#8230;<\/p>\n<p>[\/et_pb_tab][et_pb_tab title=&#8220;Virtuelle Tour&#8220; tab_font_select=&#8220;default&#8220; tab_font=&#8220;||||&#8220; tab_line_height=&#8220;2em&#8220; tab_line_height_tablet=&#8220;2em&#8220; tab_line_height_phone=&#8220;2em&#8220; body_font_select=&#8220;default&#8220; body_font=&#8220;||||&#8220; body_line_height=&#8220;2em&#8220; body_line_height_tablet=&#8220;2em&#8220; body_line_height_phone=&#8220;2em&#8220;]<\/p>\n<p>W\u00e4hrend das einzelne Panoramaimage einen sehr\u00a0gro\u00dfen Inhalt und einen unterschiedlichen Betrag an Informationen enthalten kann, dies aber noch gesteigert werden, wenn Panoramen zusammen verbunden werden,\u00a0h\u00e4ufig gekennzeichnet als eine virtuelle Tour.<\/p>\n<p>Das Web enth\u00e4lt w\u00f6rtlich Millionen von Verweisungen auf virtuelle Touren. Jedoch halten sich nicht alle Seiten, die &#8222;Interaktive virtuelle Touren&#8220; wirklich anbieten, an die\u00a0Versprechungen. In vielen wenn nicht den meisten F\u00e4llen wird, wenn es hoch kommt, es eine Ansammlung verschiedener Fotos des gew\u00e4hlten Platzes sein. Vielleicht ein Lichtbildervortrag, und wenn wir Gl\u00fcck haben, dann auch ein kurzer Film. Die wahre Wechselwirkung mit dem verbundenen Panoramainhalt ist viel seltener.<\/p>\n<p>Google, die die\u00a0online-Betrachtung mit Google Images, Google Karten und Google Erde revolutioniert hat, hat die\u00a0zugrundeliegende Anschauungsweise \u00a0auch auf Google Street erweitert, das die Kartendaten und GPS-Koordinaten mit einer Unmasse an\u00a0Zahlen\u00a0aus\u00a0entsprechenden Panoramabildern von Stra\u00dfen von einem\u00a0 bestimmten \u00a0Punkt aus verbindet. Diese andauernde riesengrosse Aufgabe bietet dem Zuschauer oder Teilnehmer nicht nur Wahl des Winkels der Ansicht an, d. h. von wo man schaut, sondern auch eine sich \u00e4ndernde Perspektive, weil er mit der Maus unten die virtuelle Stra\u00dfe bewegt.<\/p>\n<p>Bei einem \u00fcblichen Foto\u00a0wird die Kamera auf einen einzelnen Punkt w\u00e4hrend des Bildentstehungsprozesses eingestellt. Deshalb\u00a0kann sich die\u00a0 Perspektive im\u00a0Bild nicht\u00a0\u00e4ndern. Dies wird erst ver\u00e4nderte Entfernungen\u00a0der Gegenst\u00e4nde in der Szene zur Kamera erreicht. Diese werden im Moment des\u00a0Ausl\u00f6sensder Kamera\u00a0gesetzt und k\u00f6nnen sich nicht \u00e4ndern. Jedoch, durch die Verbindung riesengro\u00dfer Zahlenmengen von Panoramen kann der perspektivische Eindruck\u00a0gewonnen \u00a0werden, weil sich der Benutzer nahtlos von einem Gesichtspunkt\u00a0auf einen\u00a0folgenden bewegt. So funktioniert\u00a0Google Street.<\/p>\n<p>Dieselbe Technologie ist hier in der Virtuellen Tour des Friedhofs Unsleben angewandt worden. Es werden nicht nur die vielen Panoramabilder miteinander \u00fcber f\u00fchrende Pfeile verbunden,\u00a0 sie werden auch mit einer interaktiven Karte des Friedhofs verbunden, die \u00fcber die\u00a0beschriebene Fotogrammetrie hergestellt wird.<\/p>\n<p>Au\u00dferdem wird jedem Grabstein ein sensibler Punkt \u201chotspot\u201d zugeschrieben. Das Rollen der Maus \u00fcber den Grabstein zeigt den Namen der Person, die dort begraben ist. Das Klicken auf dem Grabstein\u00a0f\u00fchrt \u00a0zu einer Seite, die noch weitere Daten \u00fcber\u00a0 die Person enth\u00e4lt. Lesen Sie mehr&#8230;<\/p>\n<p>[\/et_pb_tab][et_pb_tab title=&#8220;RTI-Reflectance Traansformation Imaging = Spiegelreflexbilder&#8220; tab_font_select=&#8220;default&#8220; tab_font=&#8220;||||&#8220; tab_line_height=&#8220;2em&#8220; tab_line_height_tablet=&#8220;2em&#8220; tab_line_height_phone=&#8220;2em&#8220; body_font_select=&#8220;default&#8220; body_font=&#8220;||||&#8220; body_line_height=&#8220;2em&#8220; body_line_height_tablet=&#8220;2em&#8220; body_line_height_phone=&#8220;2em&#8220;]<\/p>\n<p>RTI \u2013 Reflexionstransformationsbildaufbereitung \u201cUrspr\u00fcnglich genannt Polynomial Texture Mapping (PTM), Reflexionstransformationsbildaufbereitung wurde von Tom Malzbender an den Laboratorien von Hewlett Packard erfunden. Der wissenschaftliche Beitrag, der die Methode beschreibt, wurde 2001 ver\u00f6ffentlicht. RTI ist eine einzigartige fotografische Digitaltechnik, sie zielt darauf, die Oberfl\u00e4chendetails von Gegenst\u00e4nden durch eine algorithmische \u00dcbertragung\u00a0 vieler Digitalbildern des Gegenstands die Erkennbarkeit zu erh\u00f6hen. Die Lichtquellen werden an einem unver\u00e4nderlichen Radius vom\u00a0Objekt aufgestellt und umgeben es in zus\u00e4tzlichen Winkeln einer Kuppel oder Halbkugel.. Die Fotographien,\u00a0von \u00fcberall\u00a0zwischen 40 \u2013 70, werden dann in die Software eingegeben, die die leichten Positionen (.LP Datei) berechnet und die Basis f\u00fcr die Schaffung der PTM-Enddatei bildet, \u00a0im Wesentlichen eine virtuelle dreidimensionale Digitalbildlichtquelle, die interaktiv kontrolliert wird. Das Endbild sieht am Anfang wie eine flache, normale Fotographie aus. Die Magie f\u00e4ngt jedoch damit an, dass der\u00a0Benutzers die Maus\u00a0 bewegt und damit\u00a0 interaktiv die virtuelle Lichtquelle um das Bild f\u00fchrt und so\u00a0\u00a0 die\u00a0Bildsch\u00e4rfe, Kontrast- und Oberfl\u00e4cheneigenschaften durch eine Reihe von Echtzeitfiltern ver\u00e4ndern kann.<\/p>\n<p>\u2026\u2026\u2026\u2026\u2026\u2026\u2026\u2026\u2026\u2026\u2026\u2026\u2026\u2026.<\/p>\n<p>Die RTI-Images hier wurden vom Digitalen Bildaufbereitungsfachmann Chelsea Graham vom Institut f\u00fcr die Bewahrung des Kulturellen Erbes, des Digitization Laboratoriums, der Yale Universit\u00e4t unter dem Direktorat von Professor Stefan Simon erzeugt. http:\/\/ipch.yale.edu\/about-ipch<\/p>\n<p>[\/et_pb_tab] [\/et_pb_tabs][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Technologischer \u00dcberblick Die meisten Methoden, die diese Form der Wechselwirkung erlauben, kreisen um die Techniken, die man panoramische VR (virtuelle Realit\u00e4t)\u00a0 nennt. VR-Panoramafotografie\u00a0gibt es seit ungef\u00e4hr 15 Jahren, sie\u00a0erfreut sich noch immer gro\u00dfer Beliebtheit. 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